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 Criações de Hachibi (Near)

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MensagemAssunto: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 2:48 pm

Citação :
Nome: Karui Baku - Kauibakuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra espiritual)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Normal
Duração: 1 posts
E.E: -x-
Nota: Funciona com qualquer cauda liberada
Nota²: Na oitava cauda n pde usar, Near tem que estar com o manto do bijuu apenas, ñ funciona com o bijuu completo, por ser um poder semelhante a metade do bijuu rasengan (pedaço do chakra espiritual).
Nota³: Esse jutsu só da danos no CH do oponente.
Descrição: Como Near controla o bijuu completamente, aprendeu a usar apenas o lado do chakra espiritual se quisece (ja que todos os seres possuem os dois lados do chakra, espiritual e fisico), deixando o fisico de lado, então, Near fez um jutsu extremamente forte, que da dano no CH do oponente e com as caudas 6,7 e 8, bloquear até alguns jutsus do inimigo, esse jutsu consta em concentrar chakra apenas espiritual, na palma da mão até que se forme uma esfera de aspecto branco, do tamanho de um rasengan normal, pode causar variados danos, dependendo do número de caudas liberadas:

1 cauda liberada -> Não precisa de um post de preparação, pode ser aremessado no inimigo, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada) e da um dano de 50 CH do oponente, gasta 50 CH de Near.

2 caudas liberadas-> Não precisa de um post de preparação, pode ser aremessado no oponente, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada) e da um dano de 70 CH no oponente, gasta 70 CH de Near.

3 caudas liberadas-> Não precisa de preparação , pode ser arremessado no oponente, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada) e da um dano de 100 CH no oponente, gasta 100 CH de Near.

4 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada) e da um dano de 130 CH no oponente, gasta 130 CH de Near.

5 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada) e da um dano de 150 CH no oponente, gasta 150 CH de Near.

6 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, se acertado, a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada), da um dano de 150 CH no oponente, e o oponente não pode fazer jutsus rank S ou maior, por 1 post, gasta 200 CH de Near.

7 caudas liberadas (bijuu incompleto ou não)-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, se acertado
a esfera entra no corpo do inimigo (em qualquer parte do corpo que seja acertada), da um dano de 150 CH no oponente, e o inimigo não pode fazer jutsus rank A ou maior. por 1 post, gasta 250 CH de Near.

Citação :
Nome: Karui Baku - Karuidokuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra fisico)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Normal
Duração: 1 posts
E.E: -x-
Nota: Funciona com qualquer cauda liberada
Nota²: Na oitava cauda n pde ser usado, Near tem que estar com o manto do bijuu apenas, ñ funciona com o bijuu completo, por ser um poder semelhante a metade do bijuu rasengan (pedaço do chakra espiritual).
Nota³: Esse jutsu só da danos no HP e estado fisico do oponente.
Descrição: Como Near controla o bijuu completamente, aprendeu a usar apenas o lado do chakra fisico se quisece (ja que todos os seres possuem os dois lados do chakra, espiritual e fisico), deixando o espiritual de lado, então, Near fez um jutsu extremamente forte, que pode quimar a carne, atrofiar os musculos, causar hemoragias internas, entre varias outras coisas, que consta em concentrar chakra apenas fisico, na palma da mão até que se forme uma esfera de aspecto negro,do tamanho de um rasengan normal, pode causar variados danos, dependendo do número de caudas liberadas:

1 cauda liberada -> Não precisa de um post de preparação, pode ser aremessado no inimigo, causa queimaduras de primeiro grau e quebra o osso atingido, dano de 400 HP no oponente, gasta 150 CH de Near.

2 caudas liberadas-> Não precisa de um post de preparação, pode ser aremessado no oponente, causa queimaduras de sugundo grau, quebra o osso atingido, atrofia os músculos da área atingida, dano de 500 HP no oponente, gasta 150 CH de Near.

3 caudas liberadas-> Não precisa depreparação, pode ser arremessado no oponente, causa queimadurs de terceiro grau, quebra o osso atingido, atrofia os músculos da área atingida, dano de 600 HP no oponente, gasta 150 CH de Near.

4 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, causa queimaduras de terceiro grau, dilacera a pele e músculos da área atingida, quebra os ossos da área atingida, dano de 700 HP no oponente, gasta 200 CH de Near.

5 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, e oque for acertado, faz com que a esfera cresça até ficar do tamanho do que acertou e da um choque de 10 000 wolts no que estiver dentro dela, causa queimaduras de terceiro grau (pelo corpo todo se o inimigo for acertado), dilacera a pele e músculos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), quebra os ossos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), dano de 800 HP no oponente, gasta 250 CH de Near.

6 caudas liberadas-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele, oque for acertado, faz com ue a esfera cresça até ficar do tamanho do que acertou e da um choque de 30 000 wolts, causa queimaduras de terceiro grau (pelo corpo todo se o inimigo for acertado), dilacera a pele e músculos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), quebra os ossos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), a respiracão do inimigo fica prejudicada, dano de 1000 HP no oponente, gasta 300 CH de Near.

7 caudas liberadas (bijuu incompleto ou não)-> Precisa de um post de preparação, não pode ser arremessado no oponente, tem que ser levado até ele,oque for acertado, faz com ue a esfera cresça até ficar do tamanho do que acertou e da um choque de 60 000 wolts, causa queimaduras de terceiro grau (pelo corpo todo se o inimigo for acertado), dilacera a pele e músculos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), quebra os ossos da área atingida (onde a esfera tocou no oponente), o inimigo tem a respiração prejudicada, causa hemoragias internas no estomago e pancreas, dano de 1300 HP no oponente, gasta 400 CH de Near.

Citação :
Raiton-Shuriken Elétrica Bijuu
Quem usa:Raptor (Hachibi)
Rank:S
E.E:Raiton
Tipo:Ninjutsu
Duração:1 post
Alcance:Maximo 100m
Nota:Liberado 4 caudas acima já posso usar este Jutsu.
Descrição:Near abre a boca e concentra chakra fora dela,formando um tipo de grande shuriken elétrica que gira tão rapidamente como uma asa de helicóptero. Ao arremessar este jutsu Near pode controlar as lâminas elétricas para se separarem e as 4 lâminas atacarem separadamente.Se estiver com 8 caudas posso acumular ainda mais chakra podendendo a fazer explodir quando chegar a uma certa distancia do adversario.

Citação :
Nome: Baku - Raiton kugon (Arte dos bijuus - controle dos trovões)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Normal
Duração: 5 posts
E.E: raiton
Nota: Funciona com as caudas 1 a 7 caldas ou com o bijuu completo.
Nota²: Jutsus mortais só pode anular, não o mandar para o adversario.
Descrição: Como Near controla o bijuu completamente, aprendeu a controlar os jutsus raiton a sua volta inclusive os raios expelidos pela natureza, e os anular ou controla-los para mandar para o adversário.

Citação :
Nome: Karui mura Baku - Kauimuraku (Suprema Arte Celestial dos bijuus - Esfera Celestial de chakra)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Velocidade: Normal
Duração: 1 posts
E.E: -x-
Nota: Funciona com a oitava cada liberada apenas.
Nota²: Near tem que estar com o manto da 5 a 7 calda, ñ funciona com o bijuu completo.
Nota³: para Near poder usar esse jutsu, tem que ter usado pelo menos uma vez cada um dos jutsus Karui Baku - Kauibakuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra espiritual) e Karui Baku - Karuidokuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra fisico).
Nota4: Precisa de um post de preparação.
Descrição: Esse jutsu foi criado a partir da fusão dos jutsus Karui Baku - Kauibakuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra espiritual) e Karui Baku - Karuidokuga (Suprema Arte dos bijuus - Suprema esfera de chakra fisico), que cria esse novo jutsu, necessita de um post de preparação, mas caso acerte o inimigo, destrói quase completamente, sendo baixas as chances de sobrevivencia depois de sser acertado por esse super golpe, ele consiste em criar uma esfera negra na mão direita (chakra fisico) e uma branca na mão esquerda (chakra espiritual), depois disso, Near as unem, e se transformam em uma esfera só, do mesmo tamanho que as outras mas, esse tm um aspecto roxo e um pode de destruição absurdo, pode ser usado de duas formas:

Levado até o inimigo -> Near cria essa esfera roxa, e tenta acertar o inimigo de perto, levando até ele, caso o inimigo eja acertado, as esfera cresce, ficando do tamanho do mesmo, então da um choque de 1 000 000 wolts, atrofiando todos os músculos do oponente, queimando a pele toda, e destrói o sistema nervoso do inimigo completamente, o deixando paralizado, depis disso, a esfera começa a diminuir, entrando dentro do corpo do inimigo e dando um dano de 300 CH no oponente, fora que o inimigo não pode usar jutsus rank A ou maior, por 2 posts.

Canhão -> Near aponta a esfera roxa na direção do inimigo, então uma massa de enegia massisa sai da esfera que pode alcançar até 15m, mas se acertar o inimigo, ele leva um choque de 800 000 wolts, e destrói o sistema nervoso do oponente, e depois disso, a massa de enegia entra no inimigo e da um dano de 500CH no oponente, mas o inimigo ainda pode se mecher depois disso e pode usar jutsus qde qualquer rank.
PS: Não é mortal so deixa o inimigo bastante incapacitado...


Última edição por Near em Qua Jul 20, 2011 3:45 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 3:13 pm

aiton kugon ate aprovo,shuriken eletrica se voce diminuir o alcance pq ta mto o.p, o resto tudo me lembra 1 bijuu rasengan diferente ou ate rasengan(e que historia e essa de manto ans 8 caldas??,tem isso nao meu amigo nas 8 caldas e o bijuu completo,nao manto)!!
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 3:18 pm

são baseados no bijuu rasengan ^^' (mas são mais complexos e melhores Very Happy)
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 3:30 pm

Mesmo assim ano se pode imitar ou ter efeito parecido,(algumas variaçoes sao permitidas em cla),entao e isso se quiser tentar nao pdoe ser igual,se alterar o shuriken eletrica eu aprovo como disse mas precisa por tamanho de explosoes tira esse negocio de 8 caldas ter manto,tira isso de alcance de 1km e tals!!
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 3:45 pm

tpo n vi pq reprovar e ja editei o shuriken, n tem pq rep, é diferente e melhor.-.
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitimeQua Jul 20, 2011 3:47 pm

Simplesmente pelo fato de parecer 1 copia do bijuu rasengan se reparar em outros forums eu mesmo ja tentei criar coisa parecida e entao reprovo por ser parecido com bijuu rasengan,e aprovo sua shiriken eletrica!!
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MensagemAssunto: Re: Criações de Hachibi (Near)   Criações de Hachibi (Near) Icon_minitime

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